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Deconstruction/one

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Mockup01.svg

Erstes Mockup von deconstruction one

deconstruction one ist eine relativ einfache Umsetztung und 'Konkretisierung' von deconstrution, eine Art deconstruction-Distribution welche zum Entwickeln des deconstruction-Kerns, sowie zum Ausprobieren des Spielprinzips und natürlich zum Spielen. :)

Das Spielfeld ist ein 2-dimensionales, dimetrisches Raster ohne Terrain, und die Morphs sind durch einfache bunte Würfel, die jeweils 4 Module aufnehmen können. die Grafik ist 2-Dimensional und reduktionistisch. Die Steuerung ist in etwa mit der von Starcraft, Age of Empirtes oder Empire Earth zu vergleichen. Realismus ist in keinster Weise geplant, in deconstruction one Steht das Spielprinzip und keine Metapher im Vordergrund. deconstruktion one ist primär ein Multiplayer-Spiel, eine KI oder Kampanien sind nicht geplant, doch es steht jedem offen selbst welche zu erschafen :) .

Es gibt eine Ressource: Energie (in Megajoule). die auf betretbaren Energiefeldern abgebaut werden kann

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