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Die technischen Spezifikationen

Xbox 360 thb.jpg
Microsoft Xbox 360
Wii thb.jpg
Nintendo Wii
Playstation 3 thb.jpg
Sony Playstation 3
Hauptprozessor3.2 GHz PPC Tri-Core XenonIBM "Broadway" (PowerPC) 729 MHzCell Broadband Engine Prozessor 3,2 GHz
GrafikprozessorATI Xenos 500 MHzATI "Hollywood" 243 MHzNVidia RSX 550 MHz
Arbeitsspeicher512 MB bei
700 MHz
88 MB für
Grafik und Programme
512 MB davon
256 MB für Grafik bei 700 MHz und
256 MB für Programme bei 3,2 GHz
SpeichermedienHDD, CD-ROM, DVD-ROMDVD-ROM, SD-Karte, SpielecontrollerHDD, CDs, DVDs, Blu-ray Discs, SACDs
ControlleranbindungKabelgebunden oder KabellosKabellos (Bluetooth)Kabellos (Bluetooth)
Online-DiensteXbox LiveWiiConnect24Playstation-Network
Die Legende:



1. Platz2. Platz3. Platz

Erklärung des Ergebnisses

Die Bewertung nach Farben geschieht bei dieser Tabelle nach folgenden Gesichtspunkten:

  1. Wer ist von der Taktung her schneller getaktet?
  2. Wer benutzt die bessere Architektur nach Benchmark-Tests?
  3. Wer hat die bessere Speicheraufteilung
  4. Wer unterstützt mehr Medien?

Bei letzer Frage is es wichtig zu sagen, dass die Schnittstellenanzahl zu potentiellen Medien unabhängig von deren Propitätität betrachtet wurde. Das insgesamt eher schlechte Abschneiden der Wii ist daher nicht verwunderlich, dass Nintendo immer zum Ziel hatte, preisgünstigere Konsolen als deren Gegner zu produzieren. Die Zielgruppe von Nintendo sind weniger die Spieler mit grafisch aufwendigen Vorstellungen als vielmehr die Spieler, die spaß am Spiel haben, und denen die Grafik und Nachladezeiten, die sich durch den kleinen Arbeitsspeicher ergeben, nicht so sehr stören. Des Weiteren muss man den Entwicklern zu Gute halten, dass Sie sehr darauf bedacht sind und waren, die Ladezeiten in einem möglichst geringen Rahmen zu halten.

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