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BIONICLE ist eine bekannte Produktreihe von LEGO, die es seit 2001 gibt. Der Name setzt sich aus den beiden englischen Wörtern Biological und Chroniclezusammen.

Wenn man von BIONICLE spricht, bezieht man sich damit meist entweder auf die gesamte Reihe, oder aber auf die Sets oder die Story.

Die BIONICLE Storyline ist eine Reihe von Sets und wird von der Firma Lego verkauft. Der Name "BIONICLE" ist die Abkürzung für BIOlogical ChroNICLE. (Ein verbreiteter Irrtum ist, dass es für Biomechanical Chronicle steht). Die Geschichte handelt rund um Bio-mechanische Figuren wie Toa, die in der Regel große, mächtigen Wesen sind, die dem guten dienen, aber das ist nicht der Fall . Ein wichtiger Bestandteil der Story sind auch die drei Tugenden: "Einigkeit, Treuepflicht und Bestimmung."


Geschichte

Es war das Jahr 1997, eine ganz schreckliche Zeit für die Firma Lego. Zum ersten Mal in der Geschichte des Unternehmens, hatte es Verluste. Die Lego Company benötigte eine Änderung in Bezug auf die neuen Generation von Jugendlichen. Sie erkannte, dass Kinder in dieser modernen Welt etwas cooles zum spielen wollten, was mehr als nur Bausteine erforderte. Die Kinder wollten eine Geschichte hinter diesen Steinen, und mit der Geschichte gehen, sie wollten tolle Teile die sie benutzen können um ihre eigenen Fantasien spielen zu lassen. Nein, das war nicht der Beginn der Bionicle, wie esmanche erwarteten, das war die Geburtsstunde der "Star Wars Linie. Star Wars war ein Riesenerfolg, und es zog Lego 1999 fast aus den Schulden. Allerdings, auch wenn die Umsätze für die Sets hervorragend waren, musste eine große Zahl von Lizenzgebühren an Lucasfilm gezahlt werden, um die Lizenzvereinbarung für Star Wars beizubehalten. Lego wusste nun, dass Steine mit einer Geschichte und Schwerpunkten funktionierte, aber die Lizenzvereinbarung mit Lucasfilm brachten Lego aus den schwarzen Zahlen. Unterdessen war Legos Technic Linie beliebt bei erwachsenen Enthusiasten, aber nie gut bei den jüngeren Kunden angekommen, die kürzlich einen überraschenden Hit in der Linie der Throwbots landeten. Obwohl diese kleinen Baukästen nie begannen dem Ruhm von Bionicle Naherzukommen, enthielten sie viele der Elemente, die später in Bionicle gefunden wurden. Hauptfiguren hatten eine elementare Schwerpunkt Gliederung, eine einfache Art der Storyline wurde angedeutet, und die Sets enthielten den jetzt gewöhnlichen Ball-und Sockel-Bau, der für die umfangreiche Spielbarkeit sorgte. Und um dem Ganzen die Krone aufzusetzen, kamen sie in den coolen Kunststoff Boxen und hatten tolle Sammelbare Disks. Lego's nächste Linie, die RoboRiders, waren ein erhebliches Versagen, waren aber ein offensichtlicher Schritt in Richtung Bionicle: Sie hatten die Besetzung der Charaktere von zwölf auf sechs Helden die gegen das unsichtbare Böse kämpften reduziert. Die Geschichte wurde immer stärker konzentriert, und eine Verknüpfung mit der Website mit einem Lego-Spiel erlaubte den Besuchern Monster mit den Roboter Motorrädern zu bekämpften. Deshalb, hatte Lego irgendwann im Jahr 1999 die Idee ihre eigene Geschichte zu schaffen. Nie mehr würden sie sich auf Lucasfilm oder irgendwelche andere Fremdfirmen verlassen müssen um Geschichten für sie zu machen. Diese Geschichte – diese Saga – war Bionicle. Lego Denker und Design Mitarbeiter wollten etwas schaffen, das an 8-12 Jährige Jungen appelliert, jetzt könnte es auch andere Gruppen ansprechen. Diese Saga Erstellung würde eine Herausforderung für Lego sein, da sie davor nie tatsächlich ihre eigene Geschichte schufen. Als sich 2000 näherte, begann es zusammenzukommen. Sechs Helden. Eine Insel. Magische Masken. Ein gefährlicher Bösewicht. Ein Kampf um die Kontrolle. Alles, was typische Jungen gern in ihrem Spielzeug wollen.

2001

Die Geschichte stand fest und die Sets wurden gemacht. Im Januar 2001,wurde die Schöpfung, bekannt als Bionicle, Realität in Europa. Bionicle war ein Riesenerfolg, und eroberte den Kontinent im Sturm. Sechs Monate später eroberte Bionicle die Regale in den Vereinigten Staaten. Die Popularität der Sets war absolut unglaublich.

Stroyline beiseite, die neuen Sets hatten neue aber etwas ähnliche Designs aus Technik und den alten Throwbots/Slizers Konstruktionen, Zugabe zum Spaß war dar Aufbau Faktor den Lego bietet. Fast jedes Teil aus alten TB / Slizer Teilen, sowie bestehendende Technik Teile. Dazug gab es die Sammelstücke "Große Kanohi Masken der Macht", die in Packungen mit Toa Kopf und Augen verkauft wurden, sodass man sie auf den Suva dieses Toa stecken konnte. Jede Maske wurde mit Geschick und Genauigkeit Designed, die erste gemachte Maske, war die Kanohi Vahi Maske der Zeit. Im Laufe der Zeit wurden diese zwischen Nachbarn und Schulfreunden ausgetauscht, und mit der Einführung eines Geschäftszentrums in verschiedenen Bionicle Foren, in Städten und sogar Staaten. Die Sets selber sind jetzt nicht in der Produktion fortgeführt, aber werden immer noch als zusätzlicher Lagerbestand durch verschiedene Outlet Stores verkauft oderauf Auktions- Websites versteigert .

Ebenfalls wurden die kleinen Turaga Sets verkauft, die ihren eigenen Satz von 6 Masken haben, die so genannten Noblen Kanohi, in den Farben des zweitschemas, einschließlich Orange, Hellblau und Dunkelgrau. Diese wurden auch wahllos in Kanohi Packs verkauft, und konnten neben normalen Großen Kanohi gesammelt werden.

Dieses Jahr ist möglicherweise das einzige Jahr mit Masken die wir jetzt auf "Druckfehler" prüfen müssen. Zwei Noble Kanohi, Ruru und Matatu, wurden versehentlich in jeder einzelnen Toa Farbe produziert. Berichte kamen auf, dass es Weiße Hunas und andere verschiedene Masken gab. Ein weiteres Paar Druckfehler waren eine hellgelbe und eine hellblaue Kaukau, die die gleiche Farbe hatte wie Kopaka’s Augen. Auch in Sammlerstücke verbunden waren zwei Kupferfarbige Masken, Huna und Komau.

2002

Mit dem Erfolg von 2001, beschloss Lego, die Geschichte ihrer beliebten Toa und ihre Abenteuer des Schutzes der Matoraner fortzusetzen. Allerdings haben sie eine neue Richtung für die Geschichte genommen, mit der Einführung der Bohrok und ihren gefürchteten Krana. Wir haben nicht nur einen Feind gefunden, der kein belangen für diejenigen Drumherum, aber es denkt nicht über es oder etwas anderes nach, außer was die Krana sagt. Ein Roboter Monster mit nur einem Krana um zu aktivieren war es, was der Bohrok im Wesentlichen war, was die Storyline jetzt darauf konzentrierte wer hinter ihnen war. Die Sets selbst funktionierten effektiv mit beweglichen Zahnrädern, darunter ein Kopf und ein Angriff Kopfplatten öffnungs- Zusatz, welcher den Krana auf einen Feind warf. Zusammen damit, wurden Krana Packs mit Krana Gold und Silber Kanohis gefüllt und verkauft während des ganzen Jahres. Die Aufrundung des Jahre waren die gefürchteten Bahrag Zwillings Königinnen, die furchtlosen Exo-Toa Exo-Skelett-Anzüge, und brandneue Toa Nuva. Zu der Zeit, der Toa Nuva-Sets waren sie ohne Zweifel die aufregendsten Toa die wir gesehen hatten, bis zu 2004, als wir größere und flexiblere Sets gesehen haben. Unterdessen, im letzten Comic von 2002, wurden kurz "die Kal" angesagt, ein Geheimnis wurde offenbart, um später die Bohrok Kal zu sein, die in der ersten Hälfte des Jahres 2003 begann

Anfang 2003

Die Suche nach den Silber Krana Kal wurde eröffnet. Die Bohrok Kal eroberten die Regale, und in 5000 Kal-Sets waren Weiß Metallene Krana Kal versteckt. Inzwischen gab es in 72 speziellen Kal-Sets einen Standardsilbernen Krana Kal. Jede war in der Form einer Xa, und jede mit einer
Datei:Die Elemtentaren symbole.jpg
schwarzen Samt Tasche und einer Echtheits Karte, auf dem nummeriert war, welche Standardsilber Krana Kal die Person gekauft hatte. 2003 war ein bedeutendes Jahr, in dem alle Kanister Sets eigentlich Feinde der Toa Nuva waren, im Gegensatz zu den letzten Jahren in der eine Reihe guter und eine Reihe böser rauskam. In diesem Geschichts Bogen haben wir auch kleine Packungen mit Krana Kal und Kanohi Nuva Masken kaufen können, 3 Krana Kal und 2 Kanohi Nuva waren die Neuen Kanohi Sammlerstücke.

Auch zu dieser Stelle wurden die Toa Nuva verkauft, die im November/Dezember 2002 rausgekommen sind. Am Ende des Kal Bogens, wurde die Vorfreude auf den BIONICLE Film aufgebaut. Niemand wusste, was es bedeuten könnte, oder welche Art von Geschichte zu erwarten war, aber sie wussten, dass er in Kürze kommt.

Sommer 2003

Die nächste Kanister Sets wurden mit einem Paukenschlag erwartet. Die gefürchteten Söhne von Makuta, die Rahkshi, wurden verkauft und die Leute waren von ihnen begeistert . Endlich, gab es biegsame Beine, eine Art der Hüft-Bewegung, und einen beweglichen Kopf. Es war mehr als die meisten Leute sich jemals erhofft hatten. Sie lebten über die Schneckenartigen Kraata, ein Gummi Sammlerstück das in Kanistern verkauft wurde, ein Upgrade des Box Designs der Kanohi und Krana Packs, die aussahen wie Kraata Stauungsbehälter, die die Turaga im Laufe der Jahre benutzen um die Kraata wegzusperren. Sie wurden zu dieser Zeit in 42 Farben und 6 Formen verkauft. In den später verkauften Rahkshi Packs waren Schattenkraata, violett gefärbte Kraata, die in allen 6 Formen vorkamen. Auch Schuhe wurde verkauft, mit einem transparent orangenen
Datei:Bionicle Masken Schatten und Licht.jpg
Kraata, hoch sammelbar und heute sehr selten zu finden. Es schien dass wir Geschichtlich her, würdige Gegner der Toa Nuva hatten, manchmal sogar eine zu große Herausforderung für sie. Aber warte, dann wurde uns von der Ankunft eines neuen Toa erzählt, der sogar Makuta Herausfordern könnte. Aber WARTE! Wir bekommen auch Geschmack am Kauf des Meisters der Schatten selbst, Makuta in Kunststoff. Wir konnten auch unsere Lieblings Matoraner Sets kaufen, einschließlich Hahli, Macku, Hewkii, Hafu, Matoro und Kopeke. Auch innerhalb von zwei Box-Sets waren Jaller und Takua, zwei, zu unterschiedlichen Zeiten, zukunftsbestimmte Toa. Im Jaller-Box-Set war ein Gukko, und im Takua Set war sein vertrauenswürdiges Haustier Pewku. Takanuva's Set war das aus Rahkshi Körper gebaute Ussanui, ein Fahrzeug das er und die Toa Nuva konstruierten und das Makuta durch die Kraata suchte. Ussanui hatte sechs Silberne Rahkshi Rücken ohne Stacheln, die verdeutlichten, dass die sechs Rahkshi besiegt worden waren. Jeder Rücken konnte einen Kraata enthalten, also insgesamt sechs. Am Ende dieser Geschichte wurden wir in das legendäre Metru Nui eingeführt, eine Stadt von der alle Matoraner herkamen, und wieder zurück mussten. Auch wurde uns von den heldenhaften Toa Metru erzählt, welche die Toa Nuva am besten kennen denn sie waren die Turaga von Mata Nui.

Anfang 2004

Im ersten Teil des Jahres wurden die Toa Metru verkauft, mit neuen Masken (eigentlich sind das ihre Noblen Kanohi in Großer Form, wenn sich die Toa Nuva in Turaga transformieren werden sich ihre Masken in Noble Nuva Form verwandeln)und Körperformen. Sie passten sich den Rahkshi Beinen an und verbesserten ihr Design, das ganze Toa Metru Bein war Kugel- und Sockel Designed, mit einem neuen doppelseitigen Gelenk welches die Kugel an der Hüfte mit der Kugel des Beins zusammenhielt. Zusammen damit wurde jedes Design so konstruiert, dass es nahezu unabhängig von den anderen ist, mit kleinen Änderungen einschließlich Höhenverstellung und Hals Position. Zusammen mit Halspositionen wurden tatsächliche Halsstücke gemacht, für den Zweck den Kopf bewegen zu können, eine Technik, die sich aus dem Rahkshi Design entwickelte, die von älteren Sets bis zur heutigen Zeit benutzt werden. Obwohl sie die Arm Biege-Technik des heutigen Standards noch nicht hatten, hatten sich ihre Arme weiterentwickelt nicht wie die Toa und Toa Nuva arme die man noch nicht beugen konnte. Auch Matoraner Sets wurden eingeführt, mit der Hintergrundgeschichte, die vorschlug, dass einer von ihnen ein Verräter war und sie an eine Vierbeinige Kreatur, einen gigantischen Grobian, verriet. Jede vorgeschlagene Hintergrundgeschichte für die Matoraner, besagte dass sie eifersüchtig auf die neuen Toa Metru waren und jeder einen Grund hatte, den anderen zu verraten. In einer witzigen Wendung des realen Lebens, als nämlich der BIONICLE Roman und Comic Schriftsteller auf der Suche nach einem Verräter war, blickte er zurück auf den Mata Nui Online Game Komet Ball Händler, der infizierte Koli Bälle an Matoraner verkaufte, gab ihm einen Namen, und nahm ihn als Verräter. Zusammen damit schrieb er, in einem späteren Roman, eine Hintergrundgeschichte um darauf hinzuweisen wie er sich mit Makuta zusammentat. Während der ersten Hälfte des Jahres wurden wir mit zwei Hindernissen konfrontiert, die Morbuzakh und die Vahki, die sicherstellen, dass JEDER Bürger ordentlich arbeitete und dass sie nicht gegen das Gesetz verstießen. Zu diesem Zeitpunkt arbeiteten die Toa Metru nicht und machten nach den Vahki Gesetzen tatsächlich illegale Taktiken, einschließlich des Einbrechens in die Feuer Gruben und den Großen Ofen, ebenso wie sechs weitere Matoraner vom arbeiten abzuhalten, sie waren Staatsfeind # 1. Nachdem die Morbuzakh besiegt wurden, und die Sechs Großen Disks gefunden wurden, haben sie beschlossen zum Kolosseum zu gehen und nachzuweisen, dass sie in der Tat Toa waren. Aber zum Pech für die Toa Metru, war der Führer nicht der den sie vermuteten. Ferner wurde angekündigt, es gäbe eine Fortsetzung von BIONICLE: Die Maske des Lichts in dem Fall, BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui.

Sommer 2004

Im Sommer wurden Turaga Dume, Nidhiki und Krekka; 2 neue Rahi namens Nivawk und Kikanalo, Toa Lhikan, und auch die dritte Bödes Gruppe, die so genannten Dunklen Jäger offiziell in den Geschichtsbogen eingeführt. Dieser Bogen führte auch viele Story-Elemente ein, darunter die Existenz einer Bruderschaft von Makuta, des Ordens von Mata Nui, und verschiedene andere Elemente, rund um die Geschichte. Auch wurden wir in der Geschichte einem sehr viel jüngeren, aber immer noch Bösen, Makuta vorgestellt.
Datei:Turaga Dume & Nihwak.jpg
Getarnt als Dume, sah Makuta die Toa Metru, zusammen mit dem Toa der ihnen ihre Macht gegeben hatte, Toa Lhikan, als eine Bedrohung für seine Pläne. Er brütete einen Plan aus, alle Matoran in Kapseln zu stecken, um sie für viele Jahre in tiefen Schlaf fallen zu lassen, bis er ihre Erinnerungen vernichtet hatte, dann würde er sie erwecken, und sich als ihr neuer Anführer vorstellen. Um die Aufgabe zu beenden heuerte er Vakama an die Kanohi Vahi Maske der Zeit zu schmieden. Auch in diesem Jahr wurden die gefürchteten Vahki, mit unterschiedlichen Kräften und einer Multi-Pose Funktion zwischen einem Zweibeiner und einem Vierbeiner Design, verkauft. Im selben Jahr bekamen einen ersten Eindruck , warum man die Wahrheit der Matoraner verbarg, weil man nicht wollte, dass sie wieder in eine Stadt des Bösen zurückkehren. Aber das nächste Jahr zeigte ihnen WIRKLICH, warum sie jetzt nicht zurück wollen, und wie weit die Toa Metru noch gehen müssen um die Matoraner zu retten.

In den später verkauften Vahki Sets, etwa zur selben Zeit wie die Film Veröffentlichung waren die Gold Vahi und die Disks der Zeit.

2005

Das ganze Jahr wurde uns die gleiche Storyline veröffentlicht, eine Tradition ist die uns bis 2006 und 2007 begleitet hat. Wir wurden in die Rückkehr der Toa Metru nach Metru Nui, um die restlichen Matoraner zu retten, eingeführt. Auf dem Weg dorthin trafen sie jedoch zum ersten Mal die am meisten gefürchteten Rahi auf dem Planeten: die Visorak. Nachdem sie mit dem Hordika Gift infiziert waren, wurden die Toa Metru von den Rahaga gerettet, sechs ehemalige Toa die durch die Böse Vizekönig Roodaka verwandelt wurden.
Datei:Und die Verwandlung beginnt.jpg
Zusammen mit Sidorak, dem König der Horden, waren sie entschlossen Metru Nui, im Namen der Bruderschaft von Makuta, zu erobern aber Roodaka wollte Makuta, der für sie verschlossen war, befreien. Als die Toa erwachten, stellten sie fest, dass sie keine Toa Metru mehr waren, sondern scheußliche Toa Hordika, halb Toa und halb Rahi. Die Rahaga erzählten ihnen, dass sie nicht mehr im Besitz von Maskenkräften waren, aber sie hatten die Möglichkeit, ihre elementaren Kräfte durch ihre Rhotuka Schleudern zu nutzen. Die Sets der Rahaga waren kleiner als normale Matoraner von 2003, mit neuen Rhotuka Schleudern auf dem Rücken. Die Toa Hordika hatten auch Rhotukas, sowie ein festes Kopf Stück ohne Masken Befestigung. Dazu hatten sie einen neuen Arm der durch Zahnräder an- und abgehoben werden konnte. Die zweite Hälfte des Jahres beinhaltete die Visorak.
Datei:Unterzählig, ohne Maskenkräfte.jpg
Allerdings, war es im Vereinigten Königreich umgekehrt wie bei den Sets aus den Vereinigten Staaten. Die Beine unterschieden sich voneinander, die Kopf Entwürfe waren anders, und jeder hatte auch verschiedene Kieferzangen. Später im Jahr wurden Roodaka, die Vizekönigin der Visorak, und Sidorak, der König der Horde zusammen mit dem legendären Keetongu verkauft, ein gelber guter Rahi, der viele Gegenmittel für Gifte kannte. Schließlich wurden die Spielsets veröffentlicht, 3 verschiedene Sets basierend auf verschiedenen Szenen des Romans und des Films. Diese Spielsets waren auch die einzigen, die den finstersten Kahgarak beinhalteten, ein Visorak der das Zivon Biest freilassen könnte, die alles fraß was vor ihm war, einschließlich seiner Lieblingsmahlzeit, die Visorak selbst. Auch Kahgarak's Rhotuka Kraft, wandelt alles was er trifft in ein Schattenfeld, es sei denn, sie behalten einen kühlen Kopf und folgten Kahragak (auch wenn er gefangen war). In diesem Jahr wurde BIONICLE 3: Netz der Schatten veröffentlicht, und er zeigte das Ende der Geschichte der Toa Metru, dann kam die Rückkehr nach Metru Nui vom nächsten Jahr. Aber eine traurige Wahrheit würde die Toa Nuva und sechs mutige Matoraner zu einer so verzweifelten Reise führen, von der sie fast nicht wiederkommen.

2006

Mata Nui liegt im Sterben. Diese vier Worte erschütterte die Bionicle Welt sehr, die Toa Nuva brachen auf um die sagenumworbene Maske des Lebens zu finden, die Ignika. Auf dem Weg, trafen- und wurden sie von der ersten hälfte der Kanister Sets dieses Jahres besiegt, von den Piraka. Diese sechs Wesen waren Ehemalige Dunkle Jäger, die gingen um Makuta’s alte Rüstung auf Mata Nui zu suchen, wo sie seine Rüstung und einen unheimlichen grünen Nebel fanden. Sofort, wussten sie, dass sie nach Voya Nui gehen mussten, die Insel die die Maske des Lebens besaß, und sie sie erlangen mussten. Es war ein großer Gewinn, und sie wussten, dass sie viel Geld davon kriegen können, als der Schattige selbst sogar hatte. Als sie gingen, verwendeten sie Toa Kanister die von der Zeit der Toa Mata übrig geblieben waren, und setzten die Segel auf die Insel Voya Nui. Doch während ihrer Begegnung mit Makuta's Versteck, trafen sie auch die Mana-Ko, und entfesselten ein Werkzeug mit solch einer Macht, dass sie Vezok in zwei Wesen aufsplitterte, Vezok und Vezon. All diese Sets hatten aufleuchtende Augen, Gummi Gesichter und Stacheln, und ein ganz neues Werkzeug namens Zamor Werfer. Auch beinhaltet waren Brandneue Teile der rechte spezielle rechte Arm, der ihnen erlaubt, dass sie ihre Waffen richtig benutzen oder unter den Arm zu klappen um das andere Ende zu benutzen. Auch in dieser Zeit wurden die Voya Nui Matoraner Sets verkauft, und Zamor Packs gefüllt mit Bronzenen, Silbernen und Goldenen Zamors.

Während dieser Zeit, erzählten die Romane von der Reise der mutigen Matoraner nach Voya Nui. Ihre Namen waren Jaller, Hahli, Kongo, Hewkii, Nuparu und Matoro. Auch teilweise auf Reisen war Toa Takanuva, der zustimmte sie zu begleiten weil er der Ansicht war es wäre sicherer, wenn er mit ihnen ginge. Auf ihrem Weg folgte ihnen die Ignika, psychisch verfolgte sie sie als sie in Karzahni's Reich reisten, wo kein Licht durchdringen konnte. Takanuva winkte ihnen kläglich zur Verabschiedung, als sie ohne ihn weiter gingen, und er ging zurück nach Metru Nui. Einmal innerhalb, gab ihnen neue Kanohi Karzahni und nahm ihren alten, außer Kongu der eine Suletu (Maske der Telepathie) verwendete die er dafür auf dem Weg fand. Dort trafen sie einen Matoraner des Lichts, der ihnen von der Welt die die Welt ernährt berichtete, ein mystischer Ort, von dem er kam. Karzahni dachte dieser Matoraner war schon davor gestorben, aber in Wirklichkeit hat er sich in relativ ruhigen Gebieten versteckt, und baute er eine neue Reihe Toa Kanister. Die Matoraner von Metru Nui eilten in diese und entkamen, währenddessen hatte Karzahni entschieden, dass es weit mehr für die Welt als sein Reich und Artakha gab, also muss er es selbst zerstören. Auf ihrem Weg, wurden die Matoraner vom Blitz des Roten Sterns getroffen, welcher sie mit Toa Kräften und Blitzen speiste, und gab ihnen den Namen Toa Inika
Datei:Die Toa inika lassen sich nicht verschrecken.jpg
(Inika heißt Energie eines Sterns). Diesen Sets wurden durch ihre regelmäßig wiederholenden licht Werkzeuge welche entweder Rot, Blau oder Grün leuchteten bekanntgemacht und angekündigt, je nachdem, welches Werkzeug du hast. Das präsentierte Probleme für einige Tüftler der sich wünschten die neue Maske an einem anderen Charakter zu benutzen, aber die original Augenfarbe des Charakters wollte, nicht die grüne die sie hatte. Die Reise fuhr fort für die Ignika als diese Toa die Matoraner vor den Piraka rettete und sie diese stoppten die Maske zu erhalten ging über die für die Ignika Toa gespeichert, da diese die Matoran aus der Piraka gestoppt und sie erhalten die Maske. Andere Sets, die im Sommer 06 verkauft wurden enthielten Vezon und Fenrakk, ein Kombinationsset namens Vezon und Kardas, Axonn, Brutaka, Umbra und schließlich 3 Spielsets mit diesen neuen Figuren. Auch der Charakter Botar wurde eingeführt, welcher ein Diener des Ordens von Mata Nui war, der alle Gesetzbrechende Bürger in die Grube brachte, einschließlich Brutaka. Zum Pech für alle anderen, würde bald wieder von Brutaka gehört werden... Sowie sechs neue mächtige Wesen, die seit dem Tag, an dem sie herkamen nie wieder einen Fuß auf trockenem Land hatten ...

Kleinigkeiten BIONICLE`S traditionelles Logo wurde im Laufe der Jahre 2006 oder 2007 nicht angezeigt.

2007

Ehemalige Übel, die ferne Länder in der Welt von Metru Nui beherrschten, die Länder unter dem gewölbten Himmel, waren die bösen Barraki. Sie hatten so viel Macht erlangt, dass sie fast Mata Nui eigene Herrschaft herausforderten. Aber Makuta und mehrere andere Wesen forderten die Barraki heraus, indem sie ihre Länder für sich selbst eroberten und waren dabei die Barraki einzusperren. Allerdings, der eigene Diener des Orden von Mata Nui, Botar, nahm sie vor Makuta's Augen fest, und brachte sie zu einem Ort, von dem niemand wusste, dass er existierte. Außer die Anwohner. Die Barraki Sets wurden verkauft, und das erste, was auftrat war ein Streit über Pridak's roter Färbung auf dem weißen Körper. Er wurde als ein Hai dargestellt, und die meisten Eltern meinten, dass das rote Blut war, was Sinn machte, von dem Punkt, dass er in der Tat ein Hai war. Allerdings, berichteten verschiedene Medien, dass die Färbung kein Blut war, es war nur das gewählte Farbschema. Auch an dieser Stelle verkauft wurden vier kleinere Sets, 2 Matoraner und 2 Rahi namens Hydruka. Ein weiterer großer Streit war die Anwendung der Polypen in den Barraki Sets. Diese neue Ergänzung missfiel vielen Fans und Spielern, weil die Tintenfische waren einfach zu zerreisen waren, und kaum in der Lage waren zu funktionieren/feuern. Um diese Zeit, fiel die Ignika in die mutierenden Gewässern von Voya Nui, und auch die Gebiete um Mahri Nui waren mit diesem Wasser vergiftet. Mahri Nui brach von Voya Nui ab, und landete auf unglücklicherweise der Grube, befestigt durch eine Steinerne Kordel, die Voya Nui davon abhielt von ihr wegzutreiben. An diesem Punkt, war es die Reise der Toa Inika, unter die Wellen zu gehen und die Ignika zurückzuholen. Später finden wir heraus, dass die Maske tatsächlich wegen der Mutation im Wasser bricht. Auch an dieser Stelle wurde der befürchtete Nocturn verkauft, ein Leutnant von Ehlek’s Armee.

Im Sommer des Jahres 2007, begann die Toa Mahri Verkauft zu werden und wurden auf der Website BIONICLEstory.com angekündigt, mit Minigames die neben einer Serien-Story geschrieben von Greg Farshtey freigegeben wurden, und ein Toa Nuva Blog geschrieben von Gali Nuva um die Reise für die Vorbereitungen für die Wiedererweckung von Mata Nui aufzuzeichnen. Auch miteinbezogen in diese Geschichte war Makuta’s eigener Kampf mit Karzahni, deutlich von den Gewässern der Grube mutiert.
Datei:Toa mahri start.jpg
Auch an dieser Stelle verkauft wurde Karzahni mit zwei Matoranern und eine Falle, die Hydraxon der Bewacher der Grube, Maxilos und Spinax, Lesovikk, Gadunka und 3 weitere Spielsets. Als das Jahr endete, zeigten verschiedene Vorschauen und Comic # 10, dass Voya Nui ins Wasser sank, als die Mahri die Steinerne Kordel, nachdem alle Matoraner von Voya und Mahri Nui genommen wurden, zerstörten, dieser Prozess zerstörte Mahri Nui. Auch wurden wir Zeugen des Todes und der Wiedergeburt des Großen Geistes selbst, Mata Nui. Leider, war der Preis für sein Leben, das von Toa Matoro. Das Jahr endete traurig, und er wird von seinen Freunden und Verbündeten betrauert, und geehrt, für die Aufgabe die er übernahm um Mata Nui's Leben zu retten.


2008

Anfang 2008

Im Jahr 2008 erwartet uns die Rückkehr alter Favoriten, der Toa Nuva. Während die Toa Mahri noch Unterwasser versuchen Mata Nuis Leben zu retten kümmern sich die Toa Nuva um ihre Bestimmung. Durch Axonn hatten sie erfahren, dass sie eine Schriftrolle zur Erweckung Mata Nuis aus dem Großen Tempel von Ga-Metru holen mussten. Sie sollte ihnen sagen was alles getan werden musste um Mata Nui wiederzuerwecken. Ihre Aufgaben waren nicht einfach, doch sie schafften es und wurden nach Artakha teleportiert. Dort bekamen sie von Artakha nun ihre neuen Anpassungsfähigen Rüstungen und wurden nach Karda Nui, dem Herzen des Universums teleportiert. Dort angekommen begegneten sie ihren schlimmsten Feinden, den Makuta. Sie hatten fast alle Lichtmatoraner von Karda Nui in Schatten-Matoraner verwandelt. Die Toa begannen einzusehen, dass sie sich in zwei Teams aufteilen mussten. Gali, Onua und Tahu Nuva gingen runter in den Sumpf der Geheimnisse, während Pohatu, Lewa und Kopaka die letzten Lichtmatoraner verteidigten. Auf ihrer Mission folgte ihnen ein merkwürdiger Toa, der sich später als Toa Ignika entpuppte. Der Av-Matoraner Solek erklärte Kopaka, sie müssten alle Schlüsselsteine finden um Mata Nui erwecken zu können. Einen hatte Solek, einen anderen stahlen sie von Kirop und den letzten stahlen sie aus dem Versteck der Makuta. In dem anschließenden Kampf wurden die Makuta besiegt und flogen in den Sumpf der Geheimnisse um sich dort mit den anderen Makuta zusammenzutun. In diesem, ersten Halbjahr, des Jahres 2008 wurden die drei Toa Nuva Phantoka, Lewa, Pohatu und Kopaka, der Anführer der Toa Nuva in der Luft, verkauft. Auch die letzten drei Av-Matoraner, Solek, Photok und Tanma wurden verkauft und waren, durch eine Steckverbindung am Rücken der Toa, mit den Toa Kombinierbar. In der Story hatte dies die Bedeutung, dass der Toa, auf dessen Rücken der Av-Matoraner war, die Erinnerungen von diesem sehen konnte. Die Av-Matoraner bestanden komplett, außer ihren Waffen, aus neuen Teilen, die auch weiterhin verwendet werden. Auch einen ersten Teil der Bruderschaft von Makuta konnte gekauft werden. Chirox, Vamprah und Antroz, der Anführer der Bruderschaft der Makuta in Karda Nui, waren frei zum Kauf. Auch sie hatten eine Steckverbindung, durch die man die Schatten-Matoraner, Kirop, Gavla und Radiak, auf ihrem Rücken festmachen konnte. In der Story hatte dies eine andere Bedeutung als bei den Toa. Die Makuta waren auf die Schatten-Matoraner angewiesen, da sie durch Matoro´s Opfer erblindeten und die Schatten-Matoraner als Augen benutzten. Zwei weitere Mitglieder der Bruderschaft, Mutran; mit seinem Matoraner-Gehilfen Vican; und Icarax, wurden als schwer erhältliche Sets verkauft. Ein besonderes Set war das Set Toa Ignika, das Set, das die Maske des Lebens beinhaltete.

Sommer2008

Vorlage:NAIm Sommer 2008 kommt das zweite Team der Storyline heraus die Vorlage:Wht. Die Toa Nuva Mistika sind im Sumpf und suchen nach der Kanohi Ignika, wobei sie nicht wissen, dass diese sich schon längst einen neuen Körper erschaffen hat. Sie suchen nach den Schlüsselsteinen und geraten dabei immer wieder an die Makuta. Als sie alle haben werden sie von den Toa Nuva Phantoka und Toa Ignika unterstütz. Auch Takanuva taucht auf und er erzählt ihnen von den Energiestürmen, die aufkommen würden, wenn sie Mata Nui wirklich erweckten. Toa Ignika erzählte ihnen von dem Countdown der Maske des Lebens. Sie gehen in den Codrex und finden dort die Powerflieger.

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